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ps3 exploit

YANOX
Re: Ca y est j'ai ma Vita 3g/Wifi par où commencer??
Salut, déjà si t'as pas de PS3 c'est juste que quand il vont sortir un firmware qui patche l'exploit, tu pourras pas l'avoir si t'as pas de PS3 comme tu n'aura plus accès au PSN sur ta Vita ^^.

Oui sur le site de wololo en première page, ou follow le sur twitter si tu as. Si t'es inscris sur le /talk du site à Wololo tu le verras avant que l'exploit sera révélé publiquement, en gros les inscris ont le nom de l'exploit avant tout le monde.

Et sinon aucun interêt de l'acheter sur mobile ou pc, car meme si tu l'achètes il faudra allé dans ta liste de téléchargements sur le PSS et donc autant l'acheter direct sur Vita. ;)
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studywes
Re: Ca y est j'ai ma Vita 3g/Wifi par où commencer??
YANOX Wrote:Ben t'as 2 solutions :

1) Tu restes en 1.61, tu as un eCFW direct
2) Tu mets a jour en 3.0 et tu attends que le eCFW sorte (d'ici 1 mois)

Perso, je te conseil de mettre à jour en 3.00 comme ça tu profites de ta Vita et tu télécharges les jeux de ton pack en attendant le eCFW, ensuite tu l'installes, et pour transférer tes jeux et tout tu les telechargeras sur le PSS de ta PS3 et après tu transferts sur ta Vita.


ok je vais mettrre a jour, de toute facon je nai pas de jeux et je souhaite utiliser surtout le remote play avec ma ps3 et tu est sur que l'exploit arrivera bientot?
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dodogeek
Re: Pachter : Nintendo refuse fermement de considérer que la
Final-Echo
Tu va me dire que wiifit, les wiiparty et wii music ces au top de l'entertainment (dernier jeux du ponte miyamoto vraiment a la tête)
X ça reste a voir xenoblade aussi bien qu'il est était (j'ai bien aimer) j'ai eu l'impression de jouer a un plagia moyen de FF12.
Le online et très sous exploité chez nintendo.
Les pass online sont fini tout court les DRM contré et punis a coup de piratage.
Les dlc parlons-en ces mythos qui disait qu'il permettrais pas les dlc et abusif et les microtransaction le permettent aujourd'hui.
Et pour les jeux que tu cite on verra bien, aussi vrai que y a que nintendo pour faire vendre du nintendo y a aussi qu'eux pour s'auto étrangler avec une trop grande confiance et fiertés envers leurs acquis.

Et associer la PS3 qu'a ces block buster ces un peut trancher dans la pomme a avec un couteau sans lame, y a plus de variété sur PS3 sur ces 3 dernières années qu'il n'y en a eu sur tout le long de la vie de la wii.

Franchement vous pouvez pas me la faire j'ai était autant fan de nintendo que vous, je les suit depuis la NES comme certains d'entre vous. Mais un moment il faut arrêter d'être fanboy et regarder la vérité en fasse nintendo sont vraiment trop a cotès de la plaque sur le marché console de salon.

Et a oui y a vachement de jeux conviviaux que tout le monde voudrait avoir (a pArt les wiimachin qui sont que des démo technique et les mario party la liste et aussi courte qu'il n'y a de réel bon jeux sur wii)

+1 Arquion
Mais des fois sony et ms le font aussi.
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Anonyme 999
Re: Kenny Linder (ex-Sony) : Nintendo ?
Temporylogin Wrote:J'ai acheté toutes les consoles de SONY durant leur période de sortie (généralement un ou deux mois après leur sortie officielle) et je ne suis pas du tout d'accord avec cette vision pessimiste à propos de Nintendo.

J'ose rappeler à certain que Nintendo est présent sur le marché du jeu vidéo depuis très longtemps et qu'ils ont toujours fait de très bons chiffres.
Je note aussi que c'était exactement les mêmes remarques à l'époque de la Wii et que c'est la console qui s'est le plus vendue avec un parc de jeux tout à fait honorable.

Bref, à écouter certain, Nintendo c'est des branquignoles qui ne savent pas gérer le marché du jeu vidéo, alors qu'au contraire, c'est ceux qui s'en sont le plus sortie ces vingt dernières années...

Et ce sera la même chose pour la WiiU. Pourquoi ?

Parce qu'ils n'ont pas de concurrents ! Tout simplement. Ils ont été assez malin pour s'écarter du combat à mort sur la puissance des consoles et ont su renouveler leur produit ajoutant un autre aspect au niveau du GamePlay (comme ils l'avaient fait avec la Wii).

Premièrement, ils sont très efficaces sur le marché Japonais, ayant gardé et obtenu les licences qu'il fallait (par exemple, le mastodonte "Monster Hunter"), mais surtout en s'appuyant constamment sur leur approche différente du GamePlay (Wiimote/Nunchuk pour la Wii, WiiU GamePad pour cette génération).

De même pour le marché occidental, ils ont des positions très solides, notamment avec leurs prix compétitifs liés à leur système de "pack culte" (le pack Zelda, etc). Et encore une fois, parce qu'ils proposent des jeux et un GamePlay qui ne sont pas présents ou sous-exploités chez les autres.

Là où SONY et Microsoft sont en "combat" constat, Nintendo est complémentaire avec l'un ou autre sur le marché. Pire encore (pour les concurrents) ! Ils le sont aussi avec le marché PC !

Un joueur PC sera plus enclin à acheter une console Nintendo, parce qu'elle offre une autre approche du jeu vidéo et une différence notable et qu'elle ne mise pas sur les graphismes. Tandis qu'il aura moins de volonté d'acheter une console 400€/500€ pour jouer aux mêmes jeux avec des graphismes (et une maniabilité manette) moindres.

Nintendo est cohérent et stable sur leur vision du jeu vidéo, cela n'a pas changé et cela ne changera pas. Je l'ai dit de nombreuses fois (et je le répète), cette génération sera la dernière (du moins, en tant que "console de jeu vidéo" comme on l'a connu jusqu'ici) pour l'un des deux belligérants que sont Microsoft et SONY. En bien ou en mal pour le marché du jeu vidéo, mais c'est inévitable, il ne peut pas y avoir deux mastodontes qui proposent la même chose.

ps : Je ne souligne même pas leur présence (Nintendo) sur le marché des consoles portables, tellement ils se sont imposés là-aussi. On compare avec la VITA ? :mrgreen:

re-ps : Et pourtant la DS/DSi/3DS sont toutes les trois "crackées" (les deux premières depuis quasiment le début de leur sortie respective), soit-disant que cela influe sur le parc de jeux... hum... :roll:


Merci Temp :mrgreen:
J'ai eu toutes les consoles Nintendo, pour ces Licenses, mais également parce que Nintendo ne joue pas à créer les jeux les plus immersifs/réalistes/trop super beau, mais bien les jeux les plus amusants. Personnellement, j'ai une PS3 pour les quelques jeux énormes qui ne sortent pas sur PC (Metal Gear, Final Fantasy, Ni no Kuni, Bayonetta, Tekken, Naruto ...), sinon, je jouerai sur PC à moindre coup. Mais dans tous les cs, à chaque génération, je me prend l dernière portable et salon de Nintendo.

La Super Nes avec Bomberman, la Gamecube avec les Mario Party, Kart, Tennis où on pourrait jouer à 4 en même temps, la Wii avec New super Mario, Mario Kart, Smash Bros ... l’éclate.

Quand je fais une soirée JV avec des potes ... je ramène la console de Nintendo, pas la PS3. Pourquoi? Prce que les jeux sont tellement sérieux sur PS3 qu'ils n'en sont limites pas amusant (avis perso). La dernière fois j'ai fais 3h de Smash bros, on s'est marré comme des gosses à se botter les fesses, puis on est passé sur Tekken et Call of/BattleField, et on s'est ennuyés au bout de 30 minutes, donc on est repassé sur Smash. Voilà pourquoi je prend du Nintendo, parce qu'avec je sais que je m'amuserai toute la soirée :)

Pour l'instant, entre la PS4, la One et la Wii U, c'est clairement la WiiU qui est en tête d'affiche, pour X, Smash Bros, Mario, Zelda, etc etc ...
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MAR-CAN
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Pourquoi le jeu ne sortira pa
oui et sa va être la même chanson pour tous les autres jeux qui vont sortir , sa sent la mort pour LA PS3 ET LA XBOX


the last of us es la preuve que la PS3 a toujours de la puissance a exploité mais bon la vrais raison es que le développement sur PS3 coute plus chère que le développement sur PS4
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Zek
Re: Minecraft : que faut-il attendre de la version PSVita ?
dodogeek Wrote:Je suis d'accord avec bignoze1 c'est pas une question de créativité ou pas. On dirait même que pour vous ceux qui n'y joue pas ne sont des joueur de panpan vroum vroum. Ces qu'il faut avouer que le gamedesign et répulsif et que bientôt il y aura plus prometteur du coter MS avec project spark ou du projet PS4 de média molecule.

Non ceux qui ont la critique facile sans savoir ni avoir mis un pied dans Minecraft et qui n'ont d'argument que le game design ne doivent pas s'étonner des réactions des autres. De plus project spark est un éditeur de jeu au même titre que Rpg Maker peut l'être sauf qu'ici c'est en 3D et forcément limité, aucune possibilité de faire du script avec un vrai langage de programmation et je ne crois pas qu'on puisse non plus faire ses propres ressources (son, panorama, textures...) alors ambitieux pour console certes mais absolument pas innovateur. Et oui je compare Project Spark à Rpg Maker sauf que ce dernier bien qu'étant avec des sprites 2D permet plus de chose et c'est la que le bas blesse.

Et quand à tearaway encore une fois ce n'est pas un sandbox au sens large. Minecraft c'est surtout une génération de maps infini, plusieurs mods de jeu, des ingrédients rpgs, un système de redstone puissant voir même un peu trop ' élitiste ' bien que ce n'est pas un reproche mais c'est dire la complexité quand on veut faire des choses que ni toi ni moi ne pouvons imaginer. Il n'y a rien de comparable à la Redstone sur un jeu sandbox sur console hormis Minecraft lui-même et encore cette aspect est en retard par rapport à la version PC. Niveau communautaire entre les maps, les mods, l'apprentissage du Java, etc (bon ceci concerne la version PC) il n'y a pas d'équivalent sur console et je peux affirmer sans trop m'avancer que ce ne sera jamais le cas pas tant que les consoles auront cette état d'esprit aussi mercantile et fermer, suffit de voir Minecraft sur 360 ou les textures packs, skins sont payants.

dodogeek Wrote:pametonLe fait que jeux soit fait en java n'a plus rien d'un exploit aujourd'hui :roll:
Et le jeux est moche jamais compris tout ce hype sur les indé et ce jeux.
Ces devenu aussi bof et over hypé que les maniaque du gros pixel de la retro, les beauf footix et les Cod Boys.

Si c'est un exploit, qu'un jeu puisse offrir autant alors qu'il ne gère même pas le multithreading et ce permet d'offrir une génération très avancé et cohérente (Java reste Java hein) c'est assez spectaculaire. Enfin le jeu n'est pas moche mais c'est très subjectif comme avis donc je ne dirais rien mais j'ai toujours lu ici sur ce forum qu'il ne fallait pas juger un jeu sur les graphismes (les joueurs PC critiquant la faiblesse technique des jeux PS3) et c'est ce que tu viens de faire. Je ne connais pas ton âge mais j'ai connu les vieilles consoles et ma favorite reste la snes qui est une sublime console surtout en matière de rpg nippons qui explose les FF modernes et autres suites et à vu naître les plus grandes licences du genre. Bref tout ça pour dire que le game design de Minecraft ne me gène pas car je n'ai pas commencé le jeu vidéo sur des consoles modernes. Et quand à ta critique des jeux indés c'est la plus injuste qui soit dans tout ce que tu as pu dire, l'indie représente le souffle qui manque cruellement dans l'industrie du jeu vidéo conventionnel en terme d'innovation et de game design et j'en passe, c'est juste ta méconnaissance dans ce domaine qui commente.
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iradier26
Re: Xbox One : Microsoft offre des consoles et Killer Instin
Phantasm Wrote:Voila ce a quoi devraient servir les trophées sur ps3, je ne suis pas un chasseur de trophée du tout, pourtant je continue de me dire qu'ils devraient exploiter beaucoup mieux (voir tout cour) les niveaux de PSN (sur ps3 en tout cas, ne possédant pas de compte xbox live, je ne sais pas si les succès servent a quelque chose ^^)




Au départ les Gamescore ne servent a rien si se n est de se la "pété" mais sur xboxlive il y a un programme de fidélité dont tu peux faire parti a condition d être membre Xboxlive(gold) et d être majeur.

Pour le programme fidélité en gros c est sa : (tous est facultatif tu n est obligé a rien mais le but du jeux si on veux c est de gagné des point, chaque mois il y a un questionnaire sur ton expérience sur xbox ou sur le multi média en général, se qui te donne des points
ensuite tu a les succès qui t en donne, pui il y a des défis genre loué 3 films sur xbox video ou joué a un nouveaux jeux plus de 35 h en tous, se qui rapporte des points aussi etc... il y a de nouveaux defis régulièrement et beaucoup de façon différente de gagné ces point.

A une date précise les point sont versé sur ton compte xboxlive et sont donc transformé en argent utilisable que sur xboxlive. (en 1 ans de xboxlive fidelité en gros j ai gagné entre 15 et 20 euro mais je ne les pas exploité dans toutes ces possibilité.

Pour le gamescore, dans le xbox fidélité ton sore te donne un grade (4 ou 5 grades disponible il me semble) chaque grade correspond a un score a atteindre et le grade te fais une remise d un pourcentage sur tous les achat que tu fais sur le live exemple: novice-2% grade maître-4% grade légende -8%. voila l utilité éventuel du gamescore
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Fujy
Re: Steam Machine : les premières images du prototype dévoil
Alors là, ça laisse presque sans voix ! Genre ils annoncent ça tranquille : ouais, notre console à un I7 et une GTX780 WTF ?!

Bon, on dit que pour les jeux PC, un I5 c'est le top, car un I7 n'est pas exploité à fond. Mais là, on a une console ultra puissante et qui se rapproche vraiment de ce que j'imaginais pour la next gen.

Mais si les composants Sony et Microsoft sont moins puissants, c'est pour sortir la console à prix plus ou moins correct et j'imagine que cette console ne sera pas donnée.

Donc là, en gros, on a une console haut de gamme très puissante et qui tourne uniquement en dématérialiser avec Système "SteamOS" Linux.

Le pad est bizarre, c'est original, faut voir ce que ça donne en main.

"chaque constructeur pourra créer et vendre ça propre Steam Machine, ce qui donnera lieu à plusieurs modèles différents, tout comme leurs prix. "

Donc plusieurs configs de plusieurs marques style Samsung ?

En tout cas j'ai comme l'impression que cette console va trouver ça place sur le marché...

Ça doit chauffer sec le bazar :mrgreen:


Sûr que ça doit chauffer, c'est quand même bien confiné tout ça, mais comme sur toutes les consoles.

Le principal c'est que ce soit bien ventiler et aérée le plus possible. En regardant les photos, on peut voir qu'il y a des trous partout autour de la carte graphique. Très gros point. J'ai vraiment l'impression qu'elle respire mieux que la PS4 et la One.

La PS4 m'inquiète beaucoup pour l'aération. Je n'ai pas vu la Xbox one de près, mais l'aération a l'air mieux que celle de la PS4. La pauvre ventilation à l'arrière de ma PS3 slim la fait chauffer trop régulièrement à mon gout et la console se bloque...
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Helvete
Re: PS4 : la navigation à la
Mouais EyesToy était sous exploité que se soit sur PS2 ou PS3 et sur PS4 sa sera pareil, en revanche Kinect à dés le début été fortement utiliser, et Kinect 2.0 le sera encore voir plus.
De mon point de vue la caméra PS4 n'est qu'un Kinect 1.5 d'ou son prix inférieur au kinect 2.0 de la Xbox One d'ailleurs les "nouvelles" fonctionnalités du nouvelle Eyes-Toy de la PS4 sont directement "inspiré" de Kinect 1.0.
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